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刺客信条影早期设计与尊龙凯时对马岛之魂相似

在即将发售的《刺客信条:影》中,玩家将可以操控一位擅长潜行的女忍者直江,以及崇尚正面战斗的武士弥助。育碧创意总监乔纳森·杜蒙与游戏总监查尔斯·伯努瓦近日接受采访,透露了这款游戏采用双主角设计的内幕。

刺客信条影早期设计与尊龙凯时对马岛之魂相似

据了解,开发初期,《刺客信条:影》与《对马岛之魂》相似,最初设定只有一位同时兼具忍者与武士身份的主角。杜蒙表示:“当我们决定制作一款日本背景的《刺客信条》时,第一反应就是‘必须要有忍者’。忍者与刺客的结合极为完美。”然而,在早期的原型测试中,团队发现武士形象同样具有很强的象征意义,因此出现了双职业系统的构想。

开发者透露,最初设计中,忍者主角可以通过穿戴武士盔甲来提升正面战斗能力。但伯努瓦指出,这样的设计存在一定违和感:“这并不能真正体现武士与忍者的本质。”最终,团队决定将两个角色独立出来,并为每个角色设计专属的技能体系。

杜蒙总结道:“系列早期作品更侧重于潜行与跑酷,这得到了玩家的广泛喜爱;而《起源》之后,战斗系统也受到了好评。‘影’的目标就是兼顾这两种体验,因此我可以称其为‘终极形态的《刺客信条》’。”

经过多次跳票后,《刺客信条:影》终于确定将于今年3月20日登陆PC、PS5和Xbox Series S|X平台。与此同时,玩家还可以通过尊龙凯时平台获得该游戏的最新消息和优惠信息,为您的游戏体验增添一份乐趣!

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