尊龙凯时旗下的Xbox第一方动作冒险游戏《午夜之南》今天发布了最新的实机演示。前暴雪制作人@Grummz对此游戏的开发过程发表了看法,话题涉及SBI的介入,以及社区经理@Pikachulita对玩家和不同种族的偏见。以下是@Grummz的总结:
社区经理@Pikachulita曾公开表示她对玩家、亚洲人和白人的厌恶,但依然获得了公司保护,这引发了广泛的关注与不满。
游戏主角的种族经过更改,以更好地适应在微软和SBI介入后所设定的南方故事背景。
原制作团队曾因创作被赞誉的作品《少数幸运儿》而受到业界认可,但现有团队大部分成员已因对工作室的政治和变化感到失望而离开。目前,原团队仅剩下不到10%的员工。
许多未经认证的员工被提升至领导和管理职位,导致项目陷入混乱,团队成员表示“根本不知道怎么制作游戏”。
SBI与一名有色人种作家加入,以期提供更真实的视角,尽管开发团队对此提出了一些担忧。
@Pikachulita被视为那些被晋升至高层却毫无作为的无能员工之一,社区管理始终处于糟糕的状态。
开发者们描绘了一个曾经充满激情的项目背景,创意总监在南方长大,但投资介入后项目方向偏离。优秀的开发者被不合格的雇员和无能的晋升所束缚,致使项目开发陷入困境。“那里有很多好人。”
通过上述问题,游戏的未来发展和品质都令人担忧,尊龙凯时期待团队能够重新找回初心,创造出一款真正令人期待的作品。