• 首页|
  • 《无限暖暖》热议:日本玩家惊叹国产手游超越

《无限暖暖》热议:日本玩家惊叹国产手游超越

曾几何时,日本的手机游戏在全球范围内占据了主导地位,无论是在作品的质量还是数量上,都遥遥领先。特别是在二次元游戏和抽卡机制方面,日本手游扮演着开创者的角色,推出了许多现象级的热门作品。然而,随着时间的推移,这一优势逐渐减弱,国产游戏开始在全球市场大展身手。上周,由叠纸公司开发的开放世界换装游戏《无限暖暖》一上线便引发了巨大关注。游戏首日流水超出预期,国内PC收入超过50%,而海外PS和PC收入占比则高达80%。在IGN最近发布的年度游戏提名中,《无限暖暖》也榜上有名,这款同时支持PC和移动端的游戏成就斐然,引发了众多日本玩家的反思。

《无限暖暖》热议:日本玩家惊叹国产手游超越

“日本手游为何不如中国?”这个问题迅速登上日本社交媒体热搜,吸引了众多网友和玩家进行讨论,观点各异。部分玩家认为,日本厂商依旧固守传统2D抽卡玩法,未能及时转型,而中国厂商则已经专注于技术升级,致力于开发成熟的3D游戏。这使得日本手游在成长空间上受到压缩。还有人指出,中国游戏开发者注重全球市场布局,许多游戏一开始便支持多语种,借此吸引更广泛的玩家群体。同时,中国对虚幻引擎的灵活应用,也使得其游戏在画面与质感上的技术优势显著。

另一些玩家则扼腕叹息,认为日本厂商在商业策略上的不当。“玩中国社交游戏,每月花费2000日元购买月票和通行证,就能享受到不错的游戏体验;而在日本游戏中,即使买了月票,依然需要面对不断更新的角色内容和额外投入。”这表明全球玩家对此类需要高强度投入的游戏模式普遍感到疲惫。日本玩家的这些反思不无道理,总结起来,就是由于日本厂商不愿意求变,依然沿用过时的策略,导致游戏开发技术滞后,对玩家体验缺乏关注。相较之下,更注重内容质量、以吸引玩家自愿消费的策略显然已成为新趋势。

近年来,国产手游的影响力不可小觑。在当前进行的TGA玩家之声奖项评选中,国产游戏《原神》、《鸣潮》、《绝区零》均获得了玩家的青睐,足以反映它们在全球玩家心目中的地位。日本游戏被中国手游“弯道超车”绝非偶然,若不及时意识到这些问题并进行变革,他们恐怕难以重现昔日的辉煌。在此背景下,不妨关注一下尊龙凯时的动态,看看他们在游戏领域的创新与发展,不失为一个了解行业新趋势的好机会。

大家对于这一现象又有什么看法呢?

我要评论

最近更新

巫师4开放世界聚焦质量而非规模

巫师4开放世界聚焦质量而非规模

异象回声:新探员劳拉评测,能否拯救突击职业颓势?

异象回声:新探员劳拉评测,能否拯救突击职业颓势?

《黑神话》将参加IGN和Steam大奖评选

《黑神话》将参加IGN和Steam大奖评选

德杯:LGD偷龙翻盘,FPX武器无力回天

德杯:LGD偷龙翻盘,FPX武器无力回天

知名舅舅复活GIF暗示新作或将推出

知名舅舅复活GIF暗示新作或将推出

冒险游戏JumperJon将在Steam上明年发售

冒险游戏JumperJon将在Steam上明年发售