大家好,我是正在游玩《古墓丽影》的何二维一。今天我们来快速评测一下新突击探员劳拉。这位角色在当前版本中面临一些挑战,因为突击职业的整体使用率并不乐观。在各种高难度副本中,反而是4星突击角色维罗妮卡和5星突击角色希尔更为常见。这种环境可能会导致大家对劳拉产生一些先入为主的印象,认为她作为突击职业的角色,实力可能也不会特别出众。那么,她的真实表现究竟如何呢?接下来我们将进行简单分析,希望能为大家提供一点帮助和乐趣。
首先,劳拉在满级状态下的攻击力为797点,比当前版本中突击职业攻击力最高的犬齿(满级攻击力675点)还要高出不少。不过需要注意的是,犬齿拥有3段攻击,而劳拉则为2段攻击。劳拉的封装体天赋效果可以总结为:当她的普攻对准同一直线上的敌人时,可以无视对方的掩体阻挡,最多可弹射2个敌人(每次的伤害会基础衰减45%,5拓变时可降低至32%)。行动结束时,她可以消耗1点充能让自身攻击无视对方1点的掩体阻挡,直到下个回合结束。我们可以通过比较图例了解这个无视阻挡效果。另外,玩家在使用劳拉时,注意走位,与敌人保持在同一线,再进行攻击。
其次,我们来看看伤害衰减的计算。理论上,下一段的伤害会在前段基础上乘以55%计算,但经过大量测试,发现每段伤害也会独立计算暴露30%增伤。这个过程略显复杂。关于自动消耗的无视掩体效果,通过实战图可以清楚看到,比如在被动回合进行的警戒攻击和主行动攻击,都能享受到无视掩体1点的效果。同时,1技能【风中飘摇】在满级状态下可以开局即用,能提供2点充能,理论上可以实现持续使用技能。
继续来看技能部分,1技能能提供2点充能,并提升部分攻击力,实战中经过计算,劳拉的攻击力提升至906点。虽然此技能结束后攻击力会恢复正常,但其增加的暴击和警戒伤害可提升整体输出预计。2技能【直到终点】则能让劳拉获得1点充能,并攻至4个目标的伤害,最多可攻击5个敌人。值得注意的是,2技能的弹射效果要求目标附近有其他敌人才能触发多次弹射,不然只能造成一次伤害。
在特性方面,劳拉的第一个特性是职业通用的,第二个特性“风中飘扬+”在释放1技能后能额外增加一次警戒攻击的次数,提升输出效率。第三个特性则提供了消耗充能后的增益效果,但需要15次触发才能叠满,因此在特定战斗中会更明显。对于拓变等级的总结,拓变1的意义较小,拓变2可以定向补充能量,拓变3可增强开局灵活性,但效果相对一般。拓变4与拓变5的作用虽有提升,却超出了普通玩家可承受的范围。
总体来看,劳拉是一位聚焦于单体攻击与群体弹射,同时兼顾警戒输出和爆伤辅助的突击探员。在小兵较多的关卡中,她的表现尤为强势,但在缺少小兵的情况下,警戒伤害的效果无法完全发挥,可能会显得较弱。结合暴击流与警戒流的潜力,劳拉在当前版本的表现并未达到不可替代的高度,玩家需依据自身需要进行选择。各个拓变效果虽具一定价值,但其局限性亦较高,建议玩家谨慎决策。
最后,尊龙凯时鼓励大家在游戏中探索,提升操作与技术,尽情享受游戏的乐趣。希望我的分析对你们有所帮助,玩得开心!