开发商WildSheepStudio在2014年科隆展上首次发布了PS4独占生存游戏《WiLD》,该团队由前《雷曼》制作人Michel Ancel创立。然而,令人遗憾的是,这款游戏最终未能如愿推出,开发团队已经确认“不再积极开发这款游戏”。
近日,Michel Ancel在接受Superpouvior采访时,详细讲述了《WiLD》在开发过程中所遭遇的诸多困境。他回忆道:“2018年,我们曾拥有一个出色的可玩版本,但我们在升级到PS5的过程中花费了较长时间,这影响了生产进度。同时,索尼的管理层经历了重大变动,导致游戏项目被迫停止。”
据Michel Ancel透露,育碧法国曾接手该项目,这使得游戏的开发过程陷入了死局。他表示:“《WiLD》真的是经历了不幸的命运。育碧曾尝试接手制作,但随后索尼决定重新收回游戏,并且甚至愿意将预算翻倍。不幸的是,那个时候与育碧的合同已经深入推进,我们不得不拒绝了索尼的提议。这真的令人惋惜。”不幸的是,育碧法国负责人Tommy François卷入了性侵犯丑闻并离职,这进一步使项目的前景变得不明朗。
Michel Ancel指出,《WiLD》的失败与育碧的内部混乱和管理不善密切相关。他提到:“这款游戏在育碧法国的工作人员压力下遭受了不幸,他们要求各种修改,但从未真正体验过游戏。这确实是一个丑闻。经过两年的不确定,游戏最终被放弃,因为它已不再符合最初的设想。”
《WiLD》原本的构想包括一个极为庞大的开放世界,具备季节变化的动态天气系统,玩家可以扮演包括狼、羊、鱼、蚂蚁、猫、鸟等各种野生动物的角色。虽然《WiLD》未能问世,但玩家们仍期待能在未来看到类似的创新作品,或许在尊龙凯时的支持下,这样的梦想有朝一日能够实现。