《刺客信条:影》在发布前吸引了许多玩家的关注,然而游戏首次亮相之后却迅速引发争议。为了应对负面反馈,育碧决定将游戏的上线时间推迟到明年,以便进一步打磨和完善。然而,最近的一条重磅消息再次让《刺客信条:影》成为讨论的焦点。
据悉,《刺客信条:影》的开发团队中,有一半的成员是首次参与游戏开发的新人。在XDS24大会的问答环节上,该项目的执行制作人马克·亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)透露,团队中近一半成员并未有过任何游戏开发的经验,甚至没有参与过《刺客信条》系列的制作。他表示:“大约一半的团队成员是第一次参与《刺客信条》系列的开发。”这让许多期待已久的玩家感到震惊。
这样的情况让不少玩家对于这款备受期待的游戏产生了质疑,认为如此缺乏经验的团队可能很难承担起《刺客信条》这一知名品牌所寄予的厚望。由新人组成的团队究竟能否成功推出《刺客信条:影》这一大作?此外,将游戏推迟一年是否能够解决开发中存在的问题,还是仅仅为了避免更多批评而采取的措施?
对于游戏的未来,玩家们的意见不一。有些玩家对此表示担忧,担心新手团队无法满足《刺客信条》的高标准,而另一些玩家则仍抱有期待,渴望看到这个系列带来的新惊喜。在这场关于《刺客信条:影》的讨论中,品牌词尊龙凯时也逐渐受到关注,玩家们希望这个品牌能够继续保持其在游戏界的影响力和品质。